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La Coctelera

Manual del ms dos

Manual MS-DOS

Nota

Este manual práctico sólo pretende ser un medio de introducción y aprendizaje rápido al sistema operativo MS-DOS, que muchos desconocen y no hacen servir. La lectura de este manual es recomendada para aquellos que tienen un grado de conocimiento mediano-bajo de informática y necesitan gestionar información con el MS-DOS

Introducción al DOS

Qué es MS-DOS ?

Dos es un acrónimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayoría de los ordenadores PC.

Es DOS es a parte de un sistema operativo, un conjunto de programas que nos permiten manipular información contenida en discos, de esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez con estos; a demás, el DOS coordina el funcionamiento del microprocesador para que todo funcione bien en el interior de nuestro ordenador.

A lo largo del tiempo Microsoft ha ido mejorando el DOS, desde su primera versión el 1.981. Las versiones que puedan existir, sirven para corregir errores detectados en la versión anterior o para mejorar ciertas partes del programa; si la variación está en la primera cifra, significa que se han introducido cambios importantes, fruto, por ejemplo, de las prestaciones de los nuevos microprocesadores, en gran parte para poder aprovechar sus ventajas.

Arrancar el DOS

Generalmente, el DOS viene instalado en los ordenadores. La principal función del DOS, como se ha comentado anteriormente, es la de gestionar la información que entra, sale y se guarda en nuestro ordenador.

Arrancar el DOS es sencillo: hay que poner en funcionamiento vuestro ordenador, pulsando el interruptor correspondiente, con la única precaución de que no haya ningún disquete en la disquetera, si lo hay, tienes que retirarlo rápidamente.

Pasados unos segundos, después de comprobar que el sistema esta correcto (memoria, periféricos) veréis como aparece el indicador del MS-DOS, representado habitualmente por C:\>, este también llamado "prompt", que se presenta juntamente con el cursor parpadeando, indicando que el sistema esta preparado para recibir ordenes.

NOTA: Si tenéis instalado en vuestro ordenador el sistema operativo Windows95 el MS-DOS no aparecerá, aunque esté correctamente instalado, sino que en su lugar y automáticamente arrancará el Windows95. Para poder trabajar con el DOS tenemos dos opciones: la primera es dejar que se cargue el Windows95, y desde este, ejecutar la versión "especial" que incorpora; la otra opción es arrancar con la versión original del DOS. Por lo tanto, os pido y recomiendo que los usuarios de Windows95 lo ejecutéis de la forma siguiente: tan pronto encendáis el ordenador, presionar numerosas veces la tecla F8. Os aparecerá seguidamente un menú con diversas opciones; escoged la 4, que dice exactamente "Versión anterior de MS-DOS" o puede decir también "Solo símbolo del sistema ". Ahora ya estáis preparados para seguir.

Saber la versión del DOS que tenéis instalada en vuestro ordenador

Podéis saber la versión del sistema operativo MS-DOS que tenéis instalado en vuestro ordenador si escribís la orden VER.

Ejemplo : Saber la versión del DOS

Escribe VER

Pulsa Intro

Las unidades

Cambiar de unidad

El símbolo C:\> indica que la unidad activa es la C:, es decir, el disco duro, y que el DOS esta preparado para recibir órdenes que damos desde el teclado.

Podemos cambiar de unidad por defecto (la C:) a otra simplemente escribiendo su letra seguida de dos puntos. Para los que no recuerdan que es eso de las letras y las unidades, les puedo refrescar la memoria diciéndoles que cada unidad de disco del ordenador tiene asignada una letra diferente (de la A a la Z). La C: para el primer disco duro, si tenemos otro, este hereda la letra D:, la disquetera principal tiene la A:; una segunda disquetera (si la tenemos) se reserva la letra B: y ningún disco duro o unidad de disco que instalásemos se la podría quitar.

Ejemplo: Cambiar de unidad activa o unidad por defecto a otra diferente

Escribe A:

Pulsa Intro

Observad que la luz de la disquetera se enciende. El C:\> ha cambiado por A:\>. Ahora la unidad activa es la A:. Para volver al C: (disco duro) repite el ejemplo, pero en vez de A: escribe C: seguido de Intro.

Algunas teclas importantes

Posiblemente, alguna vez os encontréis con alguna situación crítica en que vuestro ordenador no responda a vuestras órdenes. Entonces se dice vulgarmente que el ordenador se ha quedado colgado. En este caso conviene interrumpir la sesión de trabajo y volver a reiniciar el sistema.

Una de las dos formas para volver a arrancar el DOS, o reiniciarlo, es lo que se llama arranque en caliente. La otra forma, quizás más sencilla, de reiniciar el DOS y el ordenador es buscar y presionar sobre un botón llamado "reset" que encontraréis en la unidad central.

Para hacer un reinicio del sistema en caliente, pulsa la combinación de teclas siguiente: CONTROL + ALT + SUPR. La CONTROL y la ALT las dos a la vez, y, sin solarlas, la SUPR.; veremos como el ordenador y el sistema se reinician.

No es recomendable reiniciar el ordenador de estas formas, pero si no hay otro remedio, nos vemos prácticamente obligados a hacerlo.

Hay una alternativa al reinicio, que puede o no funcionar: CONTROL + C, que detiene la acción que esté realizando el DOS en aquél momento. En todo caso esta combinación es útil si estamos trabajando con una utilidad del DOS que, por ejemplo, borra todos los archivos de un disquete y queremos que se detenga inmediatamente (por equivocación, evidentemente).

El DOS (versión 6.0) tiene más de 100 funciones que, si no se introducen correctamente, tal y como el DOS es capaz de entenderlas, este emitirá un mensaje de error, dándonos alguna pista sobre el fallo que, la mayoría de veces, es por una mala escritura de la función.

Cala que os diga, para vuestra tranquilidad, que el DOS no ejecuta una función si no se le presiona el Intro, este es el momento en que acepta lo que le hemos escrito y lo procesa, por tanto, podemos escribir tranquilamente órdenes y borrarlas con la tecla de retroceso.

La ayuda del DOS

Una ayuda

Desde la versión 5.0 del DOS, dispone una ayuda en pantalla totalmente didáctica, donde podremos resolver la mayoría de vuestras preguntas.

HELP es un programa de ayuda que proporciona información de todas las utilidades y funciones del DOS de forma "interactiva".

Para ejecutar la ayuda se tiene que escribir directamente HELP y pulsar Intro.

Ejemplo: Ayuda del DOS

Escribe HELP

Pulsa Intro

También hay una forma más rápida de encontrar ayuda sobre una orden concreta del DOS.

Escribe DIR/?

Pulsa Intro

Obtendréis una pantalla con las principales funciones del efecto que tiene la escritura de la orden DIR en el DOS.

También tiene (más ó menos) el mismo efecto pedir ayuda con la orden HELP seguida de la función pertinente.

Escribe HELP DIR

Pulsa Intro

Para movernos por los menús de esta ayuda, pulsa ALT seguida de la letra resaltada con negrita.

Si tenéis el ratón correctamente configurado para que funcione en DOS veréis que podéis "navegar" por el HELP con más facilidad.

Gestión de archivos

Manipulado de ficheros o archivos

A un fichero también se le puede llamar archivo, es básicamente, una recopilación de información etiquetada con un nombre que nosotros asignamos.

El tipo de información puede ser muy variado: texto, gráficos, un programa ..., y su tamaño se mide en bytes, con la limitación de no sobrepasar el espacio de la unidad de disco en que está contenido.

Un fichero se identifica y caracteriza porque contiene un nombre con un extensión máxima e 8 caracteres, (el Windows95 mantiene otra filosofía) que no pueden estar separados por espacios en blanco, y una extensión (o tipo de archivo) de 3 caracteres, opcionales.

Ejemplo: Nombre y extensión de un fichero

Nombre completo TEXTOS_1.TXT

Nombre TEXTOS_1

Extensión .TXT

Observad que la extensión va separada del nombre del fichero por un punto y que siempre se encarga el programa de crearlo, a no ser que nosotros se lo indiquemos expresamente.

Tenéis que tener en cuenta estos puntos, cuando escribáis o deis nombre a un archivo:

  • No pueden existir dos nombres de fichero iguales (si los tenemos en carpetas diferentes sí).
  • No están permitidos los siguientes caracteres: , (coma), . (punto), : (dos puntos), / (barra inclinada), \ (barra invertida), " (comillas), * (asterisco) al dar nombre a un fichero.
  • No les deis nombre que ya utilice el ordenador, es decir, nombres de archivos vitales que tiene el ordenador sin los cuales no funcionaría, por ejemplo: AUTOEXEC.BAT o CONFIG.SYS. Ya se que es un poco rebuscado de ponerle a un archivo estos nombres y extensiones exactamente. No caigáis en la tentación, porque las consecuencias podrías ser fatales.
  • Evita guardar archivos personales con las extensiones: COM,EXE o BAT.

Por último, un consejo: asignad el nombre que queráis a los archivos, pero tendréis menos problemas para conocerlos si les dais un nombre que sugiera o insinúe su contenido.

Visualizar el contenido de una unidad de disco

De la misma forma que un libro o revista tiene un índice, los discos también tienen, evidentemente de una forma diferente, pero con la misma finalidad, informar de un vistazo el contenido del mismo.

La función es sencilla, utiliza DIR para listar archivos.

NOTA: Sitúate en la unidad de la que quieres ver su listado de archivos.

Ejemplo: Visualizar el contenido de un disco

Escribe DIR

Pulsa Intro

Aparecerá un listado de archivos y carpetas, que contienen archivos en su interior, tamaño expresado en bytes, fecha, hora de última actualización (o edición), de la unidad a la que le hemos hecho el DIR.

Si el listado es muy largo (hay muchos archivos), veremos como la pantalla va muy rápida y no nos da tiempo a leerlo todo. Para remediar esto escribe el DIR seguido de /P.

Ejemplo: Listar archivos haciendo pausa

Escribe DIR /P

Pulsa Intro

Una vez la pantalla quede llena, os pedirá que pulséis cualquier tecla para continuar, y así hasta terminar listando todos los archivos y carpetas del disco. Este función también se llama "srolling".

También hay otra forma de presentar los archivos por pantalla, visualizándolos a lo ancho.

Ejemplo: Listar archivos a lo ancho

Escribe DIR /W

Pulsa Intro

Si no cabe en la pantalla, pasará lo mismo que en los casos anteriores, pero esto tiene solución si hacemos servir la función de pausa.

Ejemplo: Listar archivos a lo ancho con pausa

Escribe DIR /W /P

Pulsa Intro

Podéis identificar una carpeta si al hacer el DIR veis unos archivos que lleven a su parte derecha, en vez del tamaño, un nombre: <DIR>, esto significa que esta es una carpeta que contiene, posiblemente, más archivos en su interior.

Ordenar y mostrar el contenido de un directorio ordenado por algún tipo de criterio es, sin duda, una buena herramienta de trabajo.

Podemos utilizar las anteriores posibilidades haciendo servir, como habéis podido ver en el ejemplo, la barra inclinada, pero también funciona con los dos puntos. Podéis ampliar estas definiciones si escribís un DIR /?.

Ejemplo: Listar archivos ordenados de menor a mayor tamaño

Escribe DIR /O:S

Pulsa Intro

Los directorios son necesarios para una mejor organización de los discos. Fijaos que el disco duro de vuestro ordenador, al hacer un DIR hay, seguro, una carpeta con el nombre DOS (o un nombre parecido) que contiene todo el sistema operativo DOS.

Información de un fichero en concreto

Empleando la orden o función DIR podemos informarnos de un fichero en concreto, obteniendo la fecha, el tamaño, y la hora en que fue modificado o creado.

Ejemplo: Información de un fichero en concreto

Escribe DIR COMMAND.COM

Pulsa Intro

Aparecerá un mensaje informando de que esta presente. Si un fichero no lo encuentra, el DOS responderá: "No se encuentra el archivo".

Los comodines

El DOS permite emplear comodines para poder buscar ficheros. Existen dos clases de comodines: el asterisco ( *) y el símbolo de interrogación (?).

El asterisco substituye a un grupo de caracteres del nombre de un fichero, mientras que el símbolo de interrogación substituye a un solo carácter, situado en el mismo sitio.

Ejemplo: Utilidad de los comodines

Escribe DIR *.TXT

Pulsa Intro

Para listar todos los archivos que terminan con la extensión .TXT.

Escribe DIR AUTOEXE?.BAT

Pulsa Intro

Para listar todos los archivos que tengan la estructura idéntica a la extensión BAT, pero de los cuales no sabemos la última letra de su nombre.

Preparar un disquete para escribir información

Si introducimos un disquete virgen a la disquetera, e intentáis situaros para hacerle un dir, pueden pasar tres cosas:

  1. Que haga el DIR y encontremos archivos (no muy común si el disquete es nuevo).
  2. Que no haya nada al hacer el DIR.
  3. Que salga un mensaje: "Fallo general leyendo unidad A – Anualr, Repetir, Descartar ?". Eso quiere decir que el DOS no puede leer el disquete virgen, tenemos que darle un formato, para que el DOS lo reconozca como tal.

También puede pasar que el disquete esté en mal estado y el DOS no lo reconozca, en todo caso, el mensaje que nos podría dar es el 3º. Si tenéis el mensaje 3º. en la pantalla, para salir escribe la "A" de Anular y seguidamente escribe "C:" seguido de Intro (para volver al disco duro y cancelar la lectura de la unidad A).

Para limpiar un disquete y prepararlo para escribir información, el proceso es muy sencillo.

Ejemplo: Formatear un disquete situado en la unitat A:

Nota: Insertar un disquete en la disquetera.

Escribe FORMAT A:

Pulsa Intro

Responde a la pregunta que os formula con un Intro, y observaréis como la luz de la disquetera se ilumina.

Tenéis que tener muy claro la unidad donde insertáis el disquete, podría ser que vustreo ordenador tuviese otra disquetera, y esta pasaría a nombrarse (seguramente) B:, insisto, aseguraos bien de la unidad con la que estáis trabajando.

Siguiendo con el proceso de formateado o "limpiado" del disquete, podemos observar que la pantalla nos presenta un porcentaje de progreso, es decir, el porcentaje del disquete que lleva formateado.

Al llegar al fin, aparecerá una pregunta: "¿ Etiqueta del volumen (11 caracteres, ENTRAR ignorar) ?". De la misma forma que un libro o una revista también tiene un título, un disquete puede tener un título. Escribe, si lo creéis necesario, un título (recordad que los espacios en blanco no son válidos), y si preferís ignorarlo, pulsad Intro.

Para terminar, nos pregunta si queremos formatear otro disquete, contestamos que "S" para afirmarlo o "N" para negarlo (evidentemente).

Si el disquete no estuviese en buen estado, todo y estar formateado, aparece un informe al fin que indica el espacio ocupado por sectores defectuosos; si encontráis esta casilla ocupada os aconsejo tirar el disquete, porqué luego, si lo guardamos con los otros, puede ser fruto de confusión y desengaños.

Después de formatear un disquete podemos escribir información (siempre que no sobrepasemos su tamaño) y meterle, poco a poco, archivos hasta completar su espacio total.

Podemos utilizar la ayuda del DOS para informarnos de otras posibilidades con el FORMAT (FORMAT /?).

Hacer un disco del sistema

Para arrancar un ordenador, solo son necesarios los archivos COMMAND.COM y los que están ocultos, guardados en ciertos sitios del disco duro (IO.SYS i MSDOS.SYS). A un disquete que contenta solo estos archivos se le llama "disco del sistema" o "disco de arranque, esto quiere decir que podemos arrancar un ordenador si introducimos este disquete (que contiene los nombrados archivos) en caso de problemas, para poderlos solucionar.

Ejemplo: Crear un disco del sistema

NOTA: Inserta un disquete virgen o que no quieras aprovechar su contenido de la disquetera.

Escribe FORMAT A:/S

Pulsa Intro

Al escribir la orden FORMAT A:/S el DOS se encarga de formatear el disquete y hacer una copia de los archivos vitales para meterlos al disquete.

Recuperar el contenido de un disquete formateado

Las versiones anteriores a la 5.0 del DOS no tenían esta utilidad. Para que esta fantástica utilidad funcione, tienes que tener el disquete recientemente formateado, y que con el DOS no hayas trabajado ni hecho nada, es decir, hemos formateado un disquete por equivocación y no hemos dado ninguna instrucción más de (por ejemplo) copiar archivos, mover archivos... Sólo funciona si se cumple esta característica.

El FORMAT funciona de una manera muy curiosa; para que lo podáis entender os lo explicaré de la forma más sencilla posible. Cuando formateamos un disquete, el FORMAT mira si este tiene información; si es así, el FORMAT la guarda en un sitio seguro del disquete, por si luego hacemos servir la función UNFORMAT, que permite recuperar estos archivos. El único que hace el FORMAT es borrar la identificación de los archivos, de forma que se queden todavía residentes y no los podamos detectar, también borra el primer carácter de cada nombre de los archivos guardados y de esta manera, son invisibles y parece que el disquete esté formateado. Realmente se borran los archivos antiguos invisibles cuando copiamos alguna cosa encima y trabajamos con el disco.

Ejemplo: Recuperar la información de un disquete recientemente formateado

Escribe UNFORMAT A:

Pulsa Intro

UNFORMAT reconstruye el disquete, recuperando toda la información que este contenía.

El formateado incondicional

Este permite que el UNFORMAT no sea efectivo, y limpia el disquete al 100 %, dejándolo verdaderamente preparado y "limpio".

Ejemplo: Formatear un disquete al 100 %

Escribe FORMAT A: /U

Pulsa Intro

Formatear un disquete rápidamente

Puede pasar que el disquete no nos sirva para nada y lo queramos formatear, para utilizarlo posteriormente. Se puede formatear rápidamente un disquete ya formateado si se utiliza el parámetro /Q, que evita que el DOS compruebe si hay sectores defectuosos. También podemos aumentar la velocidad de formateado de un disquete con la órdenes /U y /Q.

Ejemplo: Formatear un disquete rápidamente

Escribe FORMAT A: /U /Q

Pulsa Intro

Este es mucho más rápido porque no guarda la información contenida al disquete para el UNFORMAT.

Copiar un disquete

Si necesitamos copiar el contenido exacto de un disquete, podemos hacer servir la utilidad DISKCOPY. Hemos de tener claro que el disquete de origen es el original del que queremos hacer la copia y el disquete de destino es el que contendrá la copia exacta del original.

Ejemplo: Copiar un disquete

Escribe DISKCOPY A: A:

Pulsa Intro

Tened cuidado y parad atención a las preguntas que hace el DISKCOPY a la hora de introducir los disquetes que queremos copiar.

Gestión de discos

Comprobación del estado de un disco

Podemos verificar el contenido de un disco y listar los fallos, si las hubiese, para comprobar que la integridad de los datos que contiene son correctos y no hay ningún defecto en estos.

Ejemplo: Comprobar que el disco duro no esta defectuoso

Escribe CHKDSK C: /F /V

Pulsa Intro

Podemos testear la unidad de disco que deseemos. En el ejemplo substituid la C: por la unidad correspondiente.

Si no introducís la unidad, el DOS entiende que deseáis hacer esta operación con el directorio activo,

El DOS os preguntará en algún momento "¿ Convertir unidades de asignación perdidas en ficheros FILEnnnn.CHK ? (S/N)". Si respondéis "S" el programa reunirá los datos perdidos (posibles fallos de disco) y los guardara en diferentes ficheros de nombre FILE0000.CHK, FILE0001.CHK …, que encontraréis esparcidos por el disco duro (y que luego podéis eliminar). Si respondéis a la pregunta "N", el programa corrige los fallos eliminando las unidades de asignación perdidas. No os compliquéis la vida, responded "N".

Establecer una etiqueta al disco

La utilidad LABEL permite asignar un "título" al disco, denominado etiqueta del volumen, o si este ya tiene uno (recordad que se lo podemos poner a la hora de formatear un disquete, por ejemplo) lo modifica.

Es recomendable que cada disco tenga una etiqueta o título.

Ejemplo: Asignar una etiqueta a un disco

Escribe LABEL A: INTERNET

Pulsa Intro

Ahora para visualizar el "título" de un disco escribe VOL.

Escribe VOL A:

Pulsa Intro

Recordad que podéis cambiar la unidad A: del ejemplo por la que vosotros queráis.

Si la unidad no tiene etiqueta, el DOS presentará un mensaje como este: "Volumen en unidad A no tiene etiqueta …". La función DIR también os puede mostrar, a la parte del contenido del disco, el nombre de la etiqueta.

Gestión del sistema

Limpiar la pantalla

No, no necesitáis un trapo, esta función limpia la pantalla de letras y no de polvo.

Más de una vez os encontraréis que, orden tras orden, la pantalla se va llenando de letras y más letras, muchas veces caeréis en la tentación de pulsar varias veces el Intro hasta hacerlas desaparecer, tenéis una alternativa más rápida y sencilla, la orden CLS.

Ejemplo: Limpiar la pantalla de caracteres

Escribe CLS

Pulsa Intro

Ahora solo queda el identificador del DOS, a la parte superior izquierda de la pantalla.

Fecha y hora del sistema

Las utilidades DATE y TIME nos permiten saber que hora es o a que día estamos. También las podemos modificar, en caso de ser incorrectas.

Ejemplos: Cambiar la hora

Escribe TIME

Pulsa Intro

Introducid la hora correcta; si no lo deseáis pulsad Intro

Ejemplo: Cambiar de fecha

Escribe DATE

Pulsa Intro

Introducid la fecha correcta; si no lo deseáis pulsad Intro

Si vuestro ordenador tiene la pila interna, que, entre otras, controla la fecha y la hora, gastada, en apagar el ordenador los cambios que hagáis hecho en la hola y en la fecha, para corregirlas, no harán efecto.

Copiar ficheros

La utilidad COPY permite copiar un fichero de un disco a otro.

NOTA: Intentamos copiar un fichero llamado FACTURA.TXT, que se halla en el disco duro, a un disquete que tenemos insertado en la disquetera, pero que su nombre no será FACTURA.TXT, sino que aprovecharemos y le cambiaremos el nombre por FACTUR_1.TXT.

Ejemplo: Copiar un fichero de un disco a otro

Escribe COPY C:\FACTURA.TXT A:FACTUR_1.TXT

Pulsa INTRO

Utilizad la función DIR al disquete (en caso que el destino de la copia sea un disquete) para comprobar que la copia se ha efectuado correctamente.

Podemos utilizar la misma orden para copiar un fichero de una unidad a otra si no queremos cambiarle el nombre, todo lo contrario del ejemplo anterior, en que hemos aprovechado y lo hemos renombrado.

Ejemplo: Copiar un fichero a otro disco sin la posibilidad de cambiarle el nombre

Escribe COPY C:\FACTURA.TXT A:

Pulsa INTRO

Si a la orden de COPY le introducís el modificador /V, el DOS comprobará automáticamente que la copia se ha efectuado con éxito.

Mover un fichero

Mover un fichero comportaría la pérdida de este de su antigua situación para presentarse en la nueva situación.

Ejemplo: Mover un fichero

Escribe MOVE DIBUIX1.BMP A:

Pulsa INTRO

Tened cuidado al utilizar esta función, ya que si tenéis un archivo idéntico a la disquetera (en este caso) con la misma extensión, lo borraría, dando paso a este último.

Podéis mover, y también copiar, un grupo de ficheros con la misma orden, pero utilizando los comodines.

Ejemplo: Mover varios archivos

Escribe MOVE *.BMP A:

Pulsa INTRO

En este ejemplo se moverían todos los archivos con la extensión BMP al disquete.

Comparar el contenido de dos ficheros

Podéis comparar el contenido de dos ficheros, por ejemplo de texto, con la función FC.

Ejemplo: Comparar dos archivos

Escribe FC C:\NOTES.TXT A:\NOTES.TXT

Pulsa INTRO

Si hay alguna diferencia, nos la presentará en pantalla.

Esta función tiene otros modificadores, quizás no muy interesantes; consultad la ayuda si necesitáis más información (FC/?).

NOTA: Si intentáis comparar dos ficheros de gran tamaño, posiblemente desearéis en algún momento que se detenga la operación: pulsad CONTROL + C para detener el que en aquel momento esté haciendo el DOS.

Borrar ficheros

La capacidad de vuestro disco duro no es ilimitada, por lo tanto, en algún momento deseareis eliminar aquellos archivos que no necesitéis. Para llevar a cabo esta operación podéis utilizar la función DEL.

Ejemplo: Borrar un fichero del disco duro

Escribe DEL C:\AMICS.TXT

Pulsa INTRO

En vez de la C:, del ejemplo, recordad que podéis utilizar la unidad que queráis, y también que podéis utilizar los comodines.

NOTA: Si vosotros no tenéis este archivos del ejemplo y intentáis hacer la práctica, evidentemente, no funcionará.

Recuperar archivos borrados

Prácticamente idéntico al UNFORMAT, con las mismas características.

Ejemplo: Intentar recuperar un fichero borrado recientemente

Escribe UNDELETE C:\AMICS.TXT

Pulsa INTRO

El DOS os preguntará el nombre del archivo, si no lo recordáis no lo escribáis. Después tenéis que introducir el primer carácter del archivo borrado y ya estará completo.

Renombrar ficheros

Alguna vez necesitaréis cambiar el nombre de algún archivo por diversos motivos; utilizad la función REN.

Ejemplo: Renombrar o cambiar de nombre un archivo

Escribe REN WEB.HTM PERSONAL.HTM

Pulsa INTRO

Esta función renombra el archivo WEB.HTM por PERSONAL.HTM.

Podéis utilizar los comodines y también podéis cambiar la extensión del archivo, si lo necesitáis.

Los directorios

Imaginaos, un momento, que pasaría si toda la información de vuestro ordenador estuviese esparcida y revuelta; allí podríamos encontrar archivos de los programas que normalmente suelen ser intocables, archivos personales..., sería prácticamente incontrolable trabajar, por eso existen los directorios o carpetas.

Una oficina que tiene todas las facturas y los albaranes esparcidos y revueltos por encima de la mesa no inspira seguridad y efectividad, en cambio, si esta oficina nos presenta un archivador, con carpetas de clientes, proveedores ... da una buena imagen y seguridad en el trabajo. De la misma forma que en el ejemplo de la oficina, puede pasar dentro de nuestro ordenador; siempre se recomienda tener distribuidas carpetas, y dentro de las carpetas (si conviene) otras, organizando de la mejor manera posible la información de nuestro ordenador.

Hay carpetas que no se pueden tocar, que normalmente son las de los programas, estas son "gradadas", si las movemos o renombramos, ya nos podemos despedir del programa y, seguramente, se tendrá que volver a instalar; pero todo esto no os tiene porque pasar si no hacéis cosas raras. Limitaos solo a crear las carpetas que contengan archivos que habéis creado con los programas.

La metodología de la organización corre a vuestro cargo, y es un poco personal, cada persona tiene su forma de auto organizarse la información por el ordenador.

Creación de directorios

Para crear un directorio o carpeta, para que en un futuro podamos meterle archivos, hacemos servir la función MD.

Ejemplo: Creación de un directorio per guardar archivos

Escribe MD APUNTS

Pulsa INTRO

Ya tenéis el directorio APUNTS creado, emplead el DIR y lo veréis.

NOTA: Podéis crear un directorio en cualquier unidad de disco. En este ejemplo me sitúo al disco duro C:.

Cambiar de directorio

Para cambiar de un directorio a otro emplead la función CD.

Ejemplo: Cambio de directorio

Escribe CD APUNTS

Pulsa INTRO

Ahora veréis a la pantalla C:\APUNTS>, esto significa que estamos dentro del directorio y, por lo tanto, ya podemos trabajar (por ejemplo, crear un sub-directorio).

NOTA: Situaos al directorio APUNTS.

Ejemplo: Crear un subdirectorio dentro de un directorio existente

Escribe MD HISTORIA

Pulsa INTRO

Ya tenéis listo un sub-directorio dentro del directorio APUNTS, llamado HISTORIA.

Recordad que no podéis meter una etiqueta como a los discos en los directorios, en todo caso un nombre.

Activar el directorio padre

Imaginaos que tenéis creado dentro del directorio APUNTS otro directorio llamado HISTORIA. El aspecto de la pantalla sería este: C:\APUNTS\HISTORIA\>. Ahora imaginaos que queréis volver al directorio APUNTS, ¿ cómo lo haríamos ?; muchos de vosotros pensáis que volviendo al C:, escribiendo C: seguido de Intro, haciendo el CD APUNTS y ya está. Esta es una forma, pero hay otra mucho más sencilla y práctica, el CD..

Ejemplo: Activar el directorio padre

Escribe CD..

Pulsa INTRO

Y volveréis a estar en el directorio APUNTS.

NOTA: Para más seguridad y menos equivocaciones no metáis nunca acentos a los nombres de los archivos y directorios.

Si os encontráis muy apurados y estás dentro de subdirectorios, de subdirectorios de un directorio... pulsad CD\ para volver al directorio principal.

Estructura del árbol de directorios

Si necesitáis tener una visión completa y un poco más gráfica del contenido de un disco, utilizad la función TREE, con el modificador /F si queréis ver también los subdirectorios de cada directorio (si es que tiene).

Ejemplo: Estructura del árbol de directorios

Escribe TREE

Pulsa INTRO

Obtendréis un listado de los directorios y subdirectorios junto con la información correspondiente de cada uno.

Mover o copiar información entre directorios

Ahora que sabéis como moveros por los directorios, podéis utilizar la orden del COPY o del MOVE con más efectividad.

Ejemplo: Copiar archivos de un directorio a otro

Escribe COPY A:\ART.TXT C:\APUNTS\HISTORIA

Pulsa INTRO

Si lo que necesitáis es mover el archivo o archivos en vez de copiarlos:

Ejemplo: Mover archivos de un directorio a otro

Escribe MOVE A:\ART.TXT C:\APUNTS\HISTORIA

Pulsa INTRO

También podéis utilizar los comodines para mover bloques de archivos de una sola vez.

Borrar directorios

¿ Habéis probado de hacer un DEL a un directorio ?, solo se borra su contenido, pero no el directorio.

Para borrar todo un directorio (incluido sus subdirectorios y archivos interiores) emplead la orden DELTREE.

Ejemplo: Borrar todo un directorio (archivos incluidos)

Escribe DELTREE C:\APUNTS

Pulsa INTRO

Responded "S" si estáis seguros de eliminar todo el directorio o "N" para cancelar la operación.

Edición de archivos

El editor del DOS

El DOS dispone de una utilidad llamada EDIT, que nos permite visualizar el "interior" de cualquier tipo de archivo y editarlo, para poder ampliarlo, por ejemplo.

Podéis entrar en el editor escribiendo EDIT.

Ejemplo: Entrar al editor del DOS

Escribe EDIT

Pulsa INTRO

Os aparecerá la pantalla principal; desde esta podéis escribir textos poco complicados, con la desventaja que no se pueden alinear textos u otras funciones para muchos de vosotros importes y necesarias; por eso existen los programas de tratamiento de textos, ya preparados para estas necesidades.

El EDIT del DOS no es más que un programa muy sencillo para escribir algún texto o nota, pero no solo sirve para eso, sino para otras funciones que no vienen al caso, y que, seguro, no haréis servir.

Podéis abrir un fichero con ARCHIVO + ABRIR, donde os aparecerá un listado de todos los archivos del disco actual. Podéis cambiar de disco (para ir a la disquetera, por ejemplo), si buscáis la unidad "A" a la parte inferior del listado.

Una vez confeccionado vuestro archivo podéis guardarlo escogiendo del listado de directorios vuestra carpeta, con o sin extensión.

Quiero que quede bien claro que el DOS no termina aquí, y que esto es solamente una porción muy pequeña de lo que podéis encontrar para trabajar, pero he descartado el resto porque este manual solo es una introducción y una referencia rápida de las funciones más importantes, esenciales para trabajar y satisfacer la mayoría de vuestras necesidades.

Escritorio remoto del vista

Aqui podras encontrar lo necesario para activar y usar tu escritorio remoto con el vista

http://www.elguille.info/sistema/Vista/escritorio_remoto/Default.aspx

espero que os guste

detectar y eliminar virus spyware etc

Los 11 Pasos fundamentales de una buena eliminación son:

- Descargar y/o actualizar estas herramientas, pero no las ejecute aun.:

- Apagar el "Restaurar Sistema" (System Restore) Solo en Win ME y XP.

- Iniciar el sistema en "Modo a Prueba de Fallos" (modo seguro)

- Ejecutar las herramientas Antispyware de a una eh ir eliminado lo que estas encuentren:

- Utilizar "CCleaner" (Manual) para limpiar cookies y temporales.

Cita:
Usar primero su opción de "Limpiador" para borrar cookies, temporales de Internet y todos los archivos que este te muestre como obsoletos, y luego usar su opción de "Registro" para limpiar todo el registro de Windows (haciendo copia de seguridad).

- Reiniciar el sistema en modo normal.

- Analizar el sistema al menos con dos de estos Antivirus Online

- Repetir los pasos 4 y 5 en modo normal

- Comprobar que el problema o malware haya desaparecido.

- En caso que el problema persista, ejecutar HijackThis y pegar su reporte para ser analizado
en el Foro de HijackThis , siguiendo las siguientes
"Recomendaciones".

- Una vez eliminados los parásitos de su sistema le recomendamos, mantener su Antivirus siempre actualizado, complementarlo con un Antispyware como SpyBot S&D (residente en memoria) y SpywareBlaster 3.5.1 al igual que instalar algún cortafuegos como COMODO Firewall o Zone Alarm

norton ghost 2003

http://www.forospyware.com/t202585.html

Crear la imagen de un Disco duro o Partición

Partimos de la base de que tenemos el programa Norton Ghost 2003 instalado en nuestro equipo.

Pasos:

1-En la ventana de inicio elegimos Copia de Respaldo en la opción Ghost Basic:

2-Se inicia el asistente para copias de respaldo, pulsamos Siguiente:

3-En la siguiente pantalla podremos elegir todo el disco (señalamos el disco y lo dejamos todo seleccionado), o la partición que queramos, de todo lo seleccionado se creará un clon o imagen exactamente igual, yo he elegido para este caso la partición de uno de los sistemas instalados en mi equipo y he habilitado el destino en Archivo ya que voy a usar otro disco duro, obvio que si vamos a usar DVD tendremos que seleccionar CD o Dvd grabable, pulsamos Siguiente:

4-En esta ventana nos aparece la descripción del archivo que se creará debemos en este caso seleccionar en Examinar la ubicación del disco duro o partición de destino:

5- En el árbol hemos elegido esta partición como destino, pertenece a una partición del disco duro externo, le damos un nombre y la guardamos con la extensión .gho del Ghost:

6- Nos quedará la pantalla así, con el nombre del archivo de destino y la imagen del archivo de origen, pulsamos Siguiente:

7- Aparece una ventana que nos informa de los dispositivos conectados al ordenador que pueden ser usados para almacenar la copia para que no salga más esta pantalla marcamos Mostrar el cuadro de dialogo solo si se detectan dispositivos pulsamos Aceptar y Siguiente:

8- Si nos aparece la pantalla de configuración avanzada o dejamos los valores predeterminados (Recomendado) o entramos para configurar otros parámetros de compatibilidad por ejemplo con almacenamiento externo (controladores Usb 2.0 o 1,1 o Firewire según el caso, tipo de compresión, etc), y pulsamos Siguiente:

9- En este caso nos aparecerá la pantalla para crear discos de arranque que nos servirán para iniciar el equipo en caso de que el daño impida que se inicie el sistema asi como para verificar desde DOS la integridad de nuestra imagen asi que es conveniente crearlos aunque también lo podemos hacer desde el Asistente de arranque del menú de Ghost, asi que lo podemos crear ahora si queremos y después (necesitarmos un disquete), Continuar:

10- Nos puede aparecer una pantalla indicando que cuando se reinicie el equipo y entre en modo DOS se mostrará una pantalla como esta y que cuando finalice la tarea volverá de nuevo a Windows:

11- Aparece la ventana final con el resumen de la tarea que se va a llevar a cabo, indicando origen de la copia, destino, tamaño aproximado de la imagen (siempre resulta más), etc, pulsamos Ejecut. Ahora:

12- Se muestra un mensaje informando que el equipo se reiniciará para comenzar la copia, le damos Aceptar:

A continuación el equipo se reiniciará y se ejecutará el programa en modo DOS mostrando una pantalla como esta donde iremos viendo los progresos:

Finalmente cuando haya acabado el programa nos devolverá a Windows y podremos entrar en el registro de eventos de Ghost y comprobar que nuestra imagen se ha creado correctamente:

Este es un buen momento para comprobar en el "Explorer" de Ghost la imagen que se ha creado:

En "Abrir" buscamos en el explorador la ubicación de nuestra partición externa y la abrimos, podremos observar el contenido de toda la imagen:

Crear los discos de Arranque

Un disco de arranque de Ghost contiene los archivos Ghost.exe necesarios para ejecutarlo en modo DOS, los archivos del sistema DOS y los archivos y controladores necesarios para tener acceso al hardware que vamos a utilizar.

Existen varios tipos de discos de arranque (arranque estandar, red punto a punto, etc), estos discos nos permitiran: Clonar y restaurar discos y unidades y escribir las imagenes de Ghost directamente en un Cd/dvd grabable o en una unidad externa por Usb o Firewire y restaurarlos; clonar y copiar imágenes y/o restaurarlas a través de una conexión en red punto a punto entre dos equipos mediante cables usb o LPT; importar y exportar desde y hacia un Servidor a través de una Red Local. Y todo esto sin necesidad de tener iniciado Windows.

Para este tuto vamos a crear dos discos de arranque estándar (dos más que nada por precaución).

Pasos:

1- En la ventana inicial elegimos "Asistente de arranque de Norton Ghost" de la opción "Utilidades de Ghost":

2- Seleccionamos Disco de Arranque estándar de Ghost:

3- Aparece un cuadro donde marcaremos para nuestro ejemplo las casillas Usb 2.0, Firewire y Asignar letras de unidades DOS, ya que tengo dispositivos de almacenamiento externo tanto Usb como Firewire y para que al iniciar el disquete reconozca esta unidad con una letra o bien dejamos los valores por defecto (en otros pc's he dejado los valores por defecto y no ha habido ningun problema de reconocimiento), pulsamos Siguiente:

4- Aparece un cuadro pidiendonos elegir la versión DOS que queremos para nuestros discos de arranque. Elegimos Pc-DOS ya que es la versión del asistente de Ghost, esta versión se carga en una partición virtual que permitirá iniciar el equipo desde esa partición. Algunos pc's antiguos puede que no reconozcan esta versión, en ese caso introduciremos un disquete con la Versión MS-DOS tras lo cual nos permitirá elegir esta versión, los equipos nuevos la van a aceptar perfectamente, pulsamos Siguiente:

5- Ahora debemos seleccionar la ruta de acceso del ejecutable Ghost.exe. Dejamos la opción que aparece por defecto y pulsamos Siguiente :

6- Seleccionamos la unidad de disco que se usará para crearlos (Unidad A o B), y marcamos las casillas siguientes (yo he puesto para que me haga 2 discos pero podéis poner los que queráis, y pulsamos Siguiente:

7- Veremos un cuadro con la descripción de los archivos AUTOEXEC. BAT y CONFIG.SYS que vamos a incluir, pulsamos Siguiente.

8- Si aun no hemos introducido el disquete nos lo pedirá, lo introducimos y Aceptar:

9- Nos aparece la pantalla para dar formato, le damos Iniciar:

10- Nos indica que se ha realizado el formato, Aceptar:

11- Veremos los progresos del volcado de archivos al disquete:

12- Finalmente nos aparecerá la pantalla de finalización indicando que se han creado los discos de arranque, si hemos elegido como es mi caso crear dos discos antes de esta pantalla me pedirá introducir un segundo disco, de todos modos aunque hayamos elegido uno podremos iniciar de nuevo el asistente desde aquí si queremos hacer más, le damos Finalizar:

13- Etiquetamos nuestros discos y los guardamos a buen recaudo. Ahora es buen momento para comprobar si fueron bien creados y explorar sus herramientas, asi como comprobar que tenemos perfecto acceso a la imagen creada, en mi caso en un disco externo, pero es lo mismo para el caso de que lo hayamos hecho en CD/DVD grabable, asi que iniciamos nuestro sistema con nuestro flamante disco de arranque [Recordar que la secuencia de inicio en el Setup (Bios) debe estar como primer dispositivo nuestro Floppy (unidad A)]:

Debe aparecer una pantalla como esta tras cargar los controladores:

Exploramos en busca de nuestro medio con la imagen (obvio decir que el medio externo ya sea unidad de disco o CD/DVD debe estar insertado:

Y aqui tenemos la constatación de que se accede a la imagen en modo DOS perfectamente y ya nos podemos quedar tranquilos de que el trabajo se hizo correctamente:

Restaurar un disco duro con la imagen creada

1- Iniciamos Ghost utilizando el disco de arranque que hemos creado, ya sabemos que para que arranque desde el disquete debemos entrar en la Bios y configurar la secuencia de arranque para que inicie desde el floppy o disquetera si no lo estuviera. Debemos tener conectado en nuestro ejemplo el disco duro externo donde hemos creado la imagen o el primer DVD si lo hemos hecho en DVD. Después de cargar los controladores en modo DOS nos aparecerá esta pantalla:

2- En la siguiente ventana vemos el menu principal de Ghost. Elegimos Local ya que las operaciones se van a hacer en el mismo equipo. En el submenú que aparece elegimos Partición ya que la imagen origen esta en una partición del disco duro externo (si la tenemos en un DVD elegiremos "Disco"), y a continuación elegimos Desde imagen tanto si es desde DVD como si es desde una partición:

3- En la siguiente pantalla buscaremos la unidad donde se encuentra nuestra imagen:

4- Le damos clic con el ratón y nos aparece una ventana donde vemos la imagen Ghost que hay dentro de la partición origen:

5- Le damos clic sobre esta imagen y vemos una ventana donde ya aparece la partición de la imagen fijandose como partición de origen le damos a Aceptar:

6- En la siguiente pantalla tenemos que seleccionar la unidad de destino donde se encuentra la partición que vamos a restaurar, cuidado en esta parte no nos equivoquemos de unidad o la perderemos ya que se sobreescribirá completamente. Yo tengo dos discos duros internos asi que elijo el disco o unidad 2 guiandome por el tamaño ya que dentro se encuentra la partición del sistema que deseo recuperar. Le damos Aceptar:

7- Ahora tenemos que seleccionar la partición destino, yo tengo 3 particiones en este segundo disco duro asi que tomo buen cuidado de elegir la que deseo restaurar y le doy Aceptar:

8- Nos saldrá una pantalla final de advertencia notificando que si continuamos se sobreescribirá completamente la partición especificada:

Si le damos "Si" veremos una pantalla con el progreso del volcado de la imagen. Cuando acabe nos saldrá una pantalla indicando si la clonación se ha llevado a cabo con éxito y ya solo quedará comprobar si el sistema restaurado funciona correctamente.

Instalacion del ubuntu y sus capacidades 29/10/08

El Ubuntu se instala mediante un disco despues te sale un menu en el que vas siguiendo los pasos que te piden:
1ª vas a Sistema / Administracion y selecciona editor de particulas.
2ª En la lista desplegable que aparece en la esquina superior derecha selecciona el dispositivo que vas a particionar.
3ª Escoje particion / desmontar.
selecciona redimencionar / mover para cambiar el tamaño de la particion, puedes liberar espacio siguiente (MiB) o Liberar espacio anterior (MiB). Pon el tamaño que desees en la zona que quieras. (Dependerá de la capacidad de tu disco duro y de la que tengas ocupada y reserves para Windows). Pulsa sobre Redimensionar.
4ª Ahora tendrás que crear y habilitar las particiones, en el espacio liberado, para instalar Ubuntu:
5ª Selecciona la primera zona que diga no asignado y pulsa sobre nuevo.
6ª En Sistema de archivos indica el correspondiente a Linux y pulsa sobre añadir. Haz lo mismo con la segunda pero en el Sistema de archivos.
7ª pulsa sobre Editar / Aplicar todas las aplicar todas las operaciones pendientes
para que se inicie el proceso de creación de la partición en la que vas a instalar Ubuntu y el archivo de intercambio. Proceso que durará más o menos tiempo, dependiendo del tamaño de la partición. Cuando termine pulsa sobre cerrar.
8ª ulsa ahora sobre el icono instalar. un asistente te ayudara en el proceso solo tendras que señalisar algunas opciones: idioma, ubicación, distribución del teclado y datos personales de acceso al sistema (nombre de usuario y contraseña).

El ubuntu no es igual al window: lo progaramas para descargarlo tienen que ser en carpeta, para instalarlo tienes que ir a aplicaciones, añadir / quitar y buscas el programa que quieras.
El ubuntu no puedes apagar el ordenador directamente por que te cargarias la torre.

El RSS

1. ¿Qué es Netvibes?

netvibes es un servicios web que actúa a modo de escritorio virtual personalizado, similar a la Página Principal Personalizada de google, msn live o inicio.es.

2. ¿Para quien es realmente útil Netvibes?

para las empresas o grupos musicales

3. ¿Qué servicios has integrado en tu Netvibes, explica los pasos que has seguido?

la provicia: cree uno nuevo, puse en url provincia, despues en blog

resumen del pc

Ordenador:
Tipo de ordenador Equipo multiprocesador ACPI
Sistema operativo Microsoft Windows XP Professional
Service Pack del Sistema Operativo Service Pack 2
Internet Explorer 6.0.2900.2180 (IE 6.0 SP2)
DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
Nombre del sistema SOLETE-581E8979
Nombre de usuario McFly
Nombre de dominio SOLETE-581E8979
Fecha / Hora 2008-09-22 / 11:22

Placa base:
Tipo de procesador Intel Pentium 4 530, 3000 MHz (15 x 200)
Nombre de la Placa Base Hewlett-Packard HP Compaq dc7100 CMT(DX438AV)
Chipset de la Placa Base Intel Grantsdale-G i915G
Memoria del Sistema 247 MB (PC3200 DDR SDRAM)
Tipo de BIOS Compaq (04/05/05)
Puerto de comunicación Puerto de comunicaciones (COM1)
Puerto de comunicación Puerto de comunicaciones (COM2)
Puerto de comunicación Puerto de impresora ECP (LPT1)

Monitor:
Tarjeta gráfica Intel GMA 900
Acelerador 3D Intel GMA 900

Multimedia:
Tarjeta de sonido Analog Devices AD1981B(L) @ Intel 82801FB ICH6 - AC'97 Audio Controller [B-1]

Almacenamiento:
Controlador IDE Controladoras de almacenamiento Ultra ATA Intel(R) 82801FB - 2651
Controlador IDE Controladoras de almacenamiento Ultra ATA Intel(R) 82801FB/FBM - 266F
Disco duro ST340016A (40 GB, 7200 RPM, Ultra-ATA/100)
Disco duro USB Flash Disk USB Device (1929 MB, USB)
Lector óptico HL-DT-ST DVDRAM GSA-H12N (DVD+R9:10x, DVD-R9:8x, DVD+RW:18x/8x, DVD-RW:18x/6x, DVD-RAM:12x, DVD-ROM:16x, CD:48x/32x/48x DVD+RW/DVD-RW/DVD-RAM)
Estado de los discos duros SMART OK

Particiones:
C: (NTFS) 16119 MB (4330 MB libre)
D: (NTFS) 8063 MB (7871 MB libre)
E: (NTFS) 8056 MB (792 MB libre)
Tamaño total 31.5 GB (12.7 GB libre)

Dispositivos de entrada:
Teclado Teclado estándar de 101/102 teclas o Microsoft Natural PS/2 Keyboard
Ratón Mouse compatible PS/2

Red:
Dirección IP principal 192.168.1.114
Dirección MAC principal 00-11-85-DE-9A-C5
Tarjeta de Red Broadcom NetXtreme Gigabit Ethernet (192.168.1.114)

Dispositivos:
Impresora Microsoft Office Document Image Writer
Controlador USB1 Intel 82801FB ICH6 - USB Universal Host Controller [B-1]
Controlador USB1 Intel 82801FB ICH6 - USB Universal Host Controller [B-1]
Controlador USB1 Intel 82801FB ICH6 - USB Universal Host Controller [B-1]
Controlador USB1 Intel 82801FB ICH6 - USB Universal Host Controller [B-1]
Controlador USB2 Intel 82801FB ICH6 - Enhanced USB2 Controller [B-1]
Dispositivos USB Dispositivo de almacenamiento masivo USB

DMI:
DMI Distribuidor de la BIOS Hewlett-Packard
DMI Versión de la BIOS 786C1 v02.14
DMI Fabricante del Sistema Hewlett-Packard
DMI Nombre del Sistema HP Compaq dc7100 CMT(DX438AV)
DMI Versión del sistema
DMI Número de serie del Sistema CZC44418FZ
DMI UUID del Sistema BCD71268-7730D911-BBDA85DE-9AC50011
DMI Fabricante de la Placa Base Hewlett-Packard
DMI Nombre de la Placa Base 0968h
DMI Versión de la Placa Base
DMI Número de serie de la Placa Base CZC44418FZ
DMI Fabricante del chasis Hewlett-Packard
DMI Versión del chasis
DMI Número de serie del chasis CZC44418FZ
DMI Identificador del chasis CZC44418FZ
DMI Tipo de chasis Mini Tower